
Weet jij al wat computationeel denken is? Wil je leren denken als een echte computerwetenschapper? Leer nu al spelend met de ‘Brightbox – Computationeel denken’! Computationeel denken is een probleemoplossende vaardigheid die je kan opdelen in 4 kernconcepten: abstractie, decompositie, patroonherkenning en algoritme. Aan de hand van 4 gezelschapsspelletjes krijg jij deze vier basisvaardigheden helemaal onder de knie, in de klas of met het gezin. (Leer)plezier verzekerd!
Thema
Computationeel denken
Formaat
Experimenteerdoos (Brightbox)
Onderwijsniveau
1e graad LO tot en met 3e graad SO
Imec, Brightlab.

Alle materialen kwamen tot stand in een samenwerking van wetenschappelijke experts van imec en didactische experts van de partners. Een geruststelling voor elke leerkracht die kwalitatieve lesmaterialen zoekt.